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Las raids de seis jugadores de Destiny, sólo para amigos

Descubiertos los primeros detalles sobre lo que espera a los usuarios al final del juego principal.
Mika Sorvari 31 julio 2014

Luke Smith de Bungie descubre en nuevas declaraciones a IGN que las misiones de tipo redada ('Raid') para seis hombres que incluirá Destiny están dedicadas únicamente a jugadores que son amigos, sin 'matchmaking' adicional con desconocidos.

Desde Bungie no se habían pronunciado en detalle sobre este tipo de misión anteriormente, por lo que no deberían confundirse con las misiones generales de Asalto ('Strike') que ya han probado muchos en las fases alfa y beta del juego (y menos cuando una traducción de 'raid' es 'asalto' y todavía no hay término en español para las misiones para seis jugadores). Según Smith, se puede esperar que estas 'raids' ofrezcan unas dos horas de duración, y naturalmente requieren trabajo en equipo y buena comunicación entre los jugadores. Por esto mismo, el estudio no quiere que participen jugadores aleatorios en los grupos de partidas online.

Smith promete además que estas redadas "te piden cosas que nunca te han pedido hacer en un shooter hasta ahora", sin concretar.

El de Bungie asegura finalmente en la misma entrevista que el 'endgame' o contenido del final del juego en Destiny ya empieza, en parte, a partir del nivel 20, cuando el jugador descubre cómo concluye la primera parte de la aventura. Tras ese punto, el juego le irá persuadiendo con actividades como las mencionadas 'raids' y eventos diarios y semanales.

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