Skip to main content
Gamereactor Noticias Microsoft Flight Simulator
Noticias

Las specs de Microsoft Flight Simulator piden 150 GB de espacio

Tener todos los aeropuertos del mundo incluidos en un mismo simulador tiene su coste.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 abril 2020

Todo lo que han enseñado hasta la fecha Asobo Studio y Xbox Game Studios acerca de Microsoft Flight Simulator es para quedarse con la boca abierta. Sus intenciones de dar cabida a todos los aeropuertos del mundo, la doble vertiente entre título estándar y formato en Realidad Virtual, la fidelidad con la que están vistiendo las cabinas de los aviones y la opción de jugar también como un MMO de vuelo suponen un trabajo enorme.

A su vez, también habrá exigencias para quienes quieran jugarlo en PC y no en Xbox One. Aquí están las especificaciones de hardware de Microsoft Flight Simulator, divididas entre equipos con CPU y tarjetas gráficas AMD o Intel más Nvidia. Pide que sea un equipo moderno, nunca menos de un Intel serie i5 con 8GB de RAM y gráfica dedicada. Común a todas las configuraciones es la necesidad de disponer de 150 GB de espacio libre, mejor si es en disco sólido SSD que en disco duro tradicional, señalan.

Aunque para extraer lo máximo y disfrutar de su fotorrealismo, el simulador de vuelo de Microsoft exige un PC gaming con componentes potentes de 2019 como poco. Aquí están las tablas y algunas imágenes extra para ponerle cara a todo esto.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.