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Lego y Epic Games, juntas por un metaverso moldeable para niños

Las dos compañías colaboran en una "experiencia digital inmersiva, creativamente inspiradora y cautivadora para niños de todas las edades".
Ben Lyons Senior Editor 7 abril 2022

El Grupo Lego y Epic Games han comenzado una alianza a "largo plazo" para colaborar en el desarrollo de una "experiencia digital inmersiva, creativamente inspiradora y cautivadora para niños de todas las edades". Quieren crear un metaverso para niños y familias con el que definir el futuro de este nuevo horizonte.

"Los niños disfrutan jugando en mundos físicos y digitales y se mueven con total soltura entre ambos", afirma Niels B. Christiansen, CEO de Lego, "creemos que hay un potencial enorme para ellos a la hora de desarrollar habilidades como la creatividad, la colaboración y la comunicación en ambos. Tenemos la responsabilidad de hacer que el juego digital sea seguro, inspirador y beneficioso para todos y, al igual que hemos protegido los derechos de los niños para el juego físico seguro durante generaciones, estamos comprometidos con lograr lo mismo con el juego digital."

En su comunicado oficial, la compañía menciona que ambas partes combinarán su experiencia para asegurar que la nueva era de internet tenga el bienestar de los jóvenes en primera plana, y que Epic y Lego ofrecerán a los niños, en este nuevo entorno digital, las herramientas que les inspiren para ser creadores.

Los tres principios que definen la alianza Lego x Epic Games son los siguientes:

  • Proteger el derecho de los niños a jugar, convirtiendo la seguridad y el bienestar en una prioridad
  • Blindar la privacidad de los niños poniendo sus principales intereses en primer lugar
  • Empoderar a los niños y adultos con herramientas que les permitan controlar su experiencia digital

En cuanto a la duración de esta asociación, no está clara, pero el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, afirma que darán vida a un metaverso "divertido, entretenido y pensado para niños y familias".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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