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Life is Strange: Reunion

Life is Strange: Reunion - Cinco claves de la emotiva revelación

Max Caulfield y Chloe Price se reencuentran en lo que se ha dado en llamar la "conclusión" de su saga.

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Enero ha sido un torbellino para los fans de Life is Strange. Todo empezó cuando se publicó en el sitio web de PEGI un anuncio de un juego del que nadie había oído hablar, y pronto fue retirado de la vista del público. Los fragmentos de información relacionados con el juego que aparecían en el anuncio afirmaban que este proyecto reuniría a Max Caulfield y Chloe Price, lo que significaba que debía tratarse de un nuevo proyecto de la famosa serie de narrativa ramificada. Poco después, Square Enix anunció que presentaría un nuevo juego de Life is Strange este mes, y ahora acabamos de echar el primer vistazo a este proyecto en forma de un detallado anuncio en el que las actrices de doblaje de Max y Chloe nos explican el juego paso a paso.

Sí, Life is Strange: Reunion es real y llegará muy pronto. Reuniendo a Hannah Telle como Max y a Rhianna DeVries como Chloe, este juego tendrá también muchos rasgos y elementos familiares, ya que a diferencia del salto del título original al más reciente Double Exposure, Reunion sigue explorando el impresionante campus de Caledon University en el empeño de detener una gran catástrofe.

Aunque puedes ver el tráiler de presentación de Life is Strange: Reunion a continuación, si quieres ahorrarte algo de tiempo y saltarte la larga retransmisión de la presentación, te ofrecemos cinco puntos clave que vale la pena conocer sobre el juego.

El mundo parece girar de nuevo en torno a la Universidad de Caledon

Ya hemos estado aquí antes y hemos pasado mucho tiempo deambulando por los pasillos académicos, pero esto no va a cambiar en el próximo Reunion. La ubicación clave de Double Exposure vuelve a ser el punto central, lo que significa que deberías esperar volver a lugares y sitios conocidos, ya sea el bar Snapping Turtle, el laboratorio de Moses, la impresionante casa de Max, y la lista continúa. Del mismo modo, un lugar conocido significa gente conocida y eso implica pasar tiempo con aliados y amigos de Double Exposure, profesores y alumnos a los que puedes haber molestado en el capítulo anterior, y como Telle y DeVries explican en la emisión, tendrás que enfrentarte a "protestas violentas, personal resentido, una sociedad secreta.."..

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Lo que sí sabemos y podemos ver evidentemente es que vuelve la dirección artística y la estética visual de Double Exposure, con un toque ligeramente más refinado y detallado. Al igual que el escenario, es familiar hasta la médula, lo que significa que si te gusta el diseño de personajes similar al de Los Sims y el estilo más caricaturesco, también tendrás mucho que apreciar en Reunion.

Una historia mucho más oscura y seria

Double Exposure tuvo sus momentos, pero no se puede negar que el último capítulo de la serie parecía un poco más seguro en cuanto a premisas. Reunion no seguirá en absoluto el ejemplo. En su forma más rudimentaria, la idea de este capítulo es utilizar la habilidad Rebobinado de Max para explorar el campus Caledon y determinar quién está detrás de un inminente incendio que reducirá la universidad a cenizas y se cobrará las vidas de muchos en el proceso. Es un asunto más oscuro y serio, en el que los retos típicos de la vida parecen triviales cuando se considera la amenaza que Max intenta extinguir.

Life is Strange: Reunion
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Las elecciones importan más que nunca

Y partiendo de este último punto, las elecciones en Reunion parecen importar mucho, mucho más. No es que nunca fueran importantes, sino que pasamos de alterar los sentimientos de alguien a evitar que se vea atrapado en un infierno abrasador. De nuevo, es serio y el tono es mucho más oscuro esta vez. Pero hablando de elecciones, tus elecciones pasadas también importan en Reunion, y así es como Chloe vuelve a la carga.

Alerta de spoiler para quienes no hayan jugado a ninguno de los capítulos anteriores de la historia de Max, pero quizá recuerden que en Double Exposure, Max se afanó en recombinar dos líneas temporales divididas que giraban en torno a la muerte de su íntima amiga Safi. Estas líneas temporales también están inexplicablemente unidas a las anteriores líneas temporales divididas que giraban en torno a Chloe, ya que los acontecimientos del último juego también han conseguido entrelazar las historias divididas de Life is Strange, lo que significa que Chloe está viva y bien, pero también lastrada por los recuerdos ocasionales de la línea temporal en la que murió. Quizá sea un poco confuso (como todo lo que juega con el flujo del tiempo), pero la cuestión es que Chloe ha vuelto, tiene recuerdos de una vida plena y efímera, y dependiendo de tus elecciones en los juegos anteriores, Max se queda atónita de que Chloe esté viva o de que Arcadia Bay y la madre de Chloe estén vivas y sanas. El hilo narrativo del que se tira depende de tu pasado personal con la serie.

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Se necesitan dos para bailar el tango

A diferencia de los capítulos anteriores de la serie Life is Strange, en Reunion los jugadores toman el control de Max y Chloe al mismo tiempo. Max es el personaje que conoces de siempre, y puede utilizar Rewind para cambiar los acontecimientos y estar esencialmente en dos lugares a la vez. Esto es útil cuando se trata de salvar a amigos de un destino desafortunado o incluso para reconfigurar opciones de diálogo introducidas por error. A diferencia de Double Exposure, Max puede incluso utilizar Rebobinar desde el principio, lo que significa que puedes abusar de su poder como y cuando te parezca.

En cuanto a Chloe, aporta su ingeniosa mecánica Backtalk (Contestar), que le permite salir airosa de situaciones complicadas. Requiere cabeza fría y una planificación cuidadosa, pero puede utilizarse para quitar de encima a Chloe a un guardia de seguridad entrometido o para meterse en la piel de un sospechoso que la pareja cree que está implicado en el futuro incendio cataclísmico de Caledon University.

El final del camino

Han pasado 11 años, pero Reunion se considera el último capítulo de la saga de Max y Chloe, la "conclusión emocional" de las aventuras de la pareja. No está claro qué significa esto para el futuro de Life is Strange en su conjunto, pero parece que deberíamos apreciar una última historia con el carismático dúo, sobre todo porque los capítulos anteriores tienden a concluir con un personaje clave y central que encuentra un final desafortunado. ¿Aunque quizá no uno permanente?

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Life is Strange: Reunion

Entonces, ¿cuándo podremos jugar a Life is Strange: Reunion, te preguntarás? La buena noticia es que el estudio Deck Nine está casi listo para poner el juego en manos de los fans. El lanzamiento está previsto para el 26 de marzo de 2026, es decir, dentro de unos dos meses, y el juego debutará en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Aún no se sabe si se lanzará en Nintendo Switch 1 o 2, pero Double Exposure llegó a Switch 1, por lo que una suposición razonable es que llegará a la más potente Switch 2 al menos más adelante.

Cuando se lance Reunion, habrá varias ediciones entre las que elegir: el juego base, un pack doble que incluye el juego y Double Exposure, Deluxe Edition, que añade un montón de extras digitales, y también una Edición Coleccionista que incluye un montón de objetos físicos, como una banda sonora en vinilo de 12", un póster de doble cara, púas de guitarra personalizadas y mucho más. Por último, aquellos que sólo quieran hacerse con la copia básica del juego se alegrarán de saber que tiene un precio bastante razonable: Life is Strange: Reunion saldrá a la venta por 49,99 €.

¿Estás deseando volver a Caledon University?

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