Like a Dragon: Infinite Wealth ha sido uno de los lanzamientos más importantes lanzados este año, y tuvo un gran comienzo, tanto con la opinión de la crítica como con ventas sustanciales. Es, con diferencia, el mayor juego de la serie hasta la fecha y ofrece, entre otras cosas, 27 profesiones claramente distintas (tanto en apariencia como en características).
En realidad, podrían haber sido incluso más, pero los desarrolladores tuvieron que dar un portazo. Kotaku entrevistó al productor jefe, Hiroyuki Sakamoto, que dijo:
"Jugadores de baloncesto, mensajeros y exterminadores de plagas estaban en el concepto inicial, pero los hemos omitido en vista de la variedad de esta obra. Los enemigos también son personajes bastante singulares, con muchos detalles y conceptos únicos, lo que supuso un gran reto".
¿Has empezado ya el viaje de Ichiban Kasuga por Hawái en Like a Dragon: Infinite Wealth? Y si es así, ¿cuál es tu trabajo favorito?