Sheldon Pacotti, guionista principal de los dos primeros juegos de Deus Ex, junto a su estudio de desarrollo Indie, New Life Interactive, lanzará su primer juego este verano.
Titulado Cell: emergence, el juego funciona esencialmente como un arcade shooter basado en voxels (piensa en un retoño de Jeff Minter) que se desarrolla como una versión 'low-fi' de Child of Eden, pilotando un nanobot en el interior del cuerpo enfermo de una chica para conseguir destruir el virus.
Un trailer con el juego grabado en acción ha aparecido en Youtube.
El gancho del juego es que cada voxel es dinámico, cada cubo "una célula en una simulación celular autómata, creando un mundo de juego en el que cada mota de color tiene un estado y es interactivo", según Sheldon.
El juego será lanzado en PC y en los Xbox Live Indie Games muy pronto. Seguiremos informando al respecto.