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Lo nuevo del productor de GTA es Everywhere, metaverso estilo Ready Player One

Leslie Benzies y su nuevo estudio, Build a Rocket Boy, están preparando un triple A de mundo abierto, multijugador y con elementos sociales.
Juan A. Fonseca 4 mayo 2022

Everywhere es un proyecto que lleva ya bastante tiempo en el horno. Leslie Benzies se desvinculó de GTA y decidió construir su propio camino con el estudio Build a Rocket Boy que, en 2017, anunció este nuevo videojuego. Uno que, a juzgar por los datos y detalles más recientes, apunta a ser una especie de metaverso al estilo Fortnite, aunque su aspiración apunta más en dirección a Ready Player One.

No es una comparativa baladí, es una que menciona la empresa inversora Galaxy Interactive en un documento en el que aborda lo que está preparando Build a Rocket Boy. Más concretamente, definen a Everywhere como "Ready Player One en la vida real, un juego AAA de mundo abierto con una experiencia multijugador que incorpora una narrativa épica de varios capítulos, contenido generado por los usuarios a través de un 'sandbox virtual' en el que los jugadores pueden crear sus propios mundos, y con profundas integraciones sociales y de streaming."

Cuando Benzies anunció Everywhere, hablaba de un videojuego con "la capacidad de crecer eternamente" y lo etiquetaba como una "plataforma" que ayudaría a difuminar la línea entre realidad y simulación. A todas luces, el concepto que presentaba, acompañado con los nuevos detalles que han surgido. apunta a que Everywhere se asemeja más a la idea de Metaverso que a la de un videojuego en el sentido más tradicional.

Veremos qué están preparando, aunque por ahora no hay ni fecha ni ventana de lanzamiento. ¿Sorprenderá Build a Rocket Boy este año con un tráiler de Everywhere?

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