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Lord of the Rings: Gollum, una historia nunca contada para PC y consolas

Gollum es el primer protagonista de este acuerdo que podría tener más explotación más allá de este título de acción y aventura.
Stefan Briesenick 25 marzo 2019

Middle-Earth Enterprises y la compañía alemana experta en aventuras Daedalic Entertainment se han unido para poner al frente de un videojuego de El Señor de los Anillos a ese personaje tan malvado y a la vez tan querido como es el pequeño Smeagol. Saliendo bastante de su zona de confort, han presentado The Lord of the Rings: Gollum, un proyecto con mucho camino por delante que llegará en 2021 a PC y a las consolas que sean "relevantes" en ese momento.

Daedalic quiere contar una historia nueva dentro de este mundo de fantasía, que encaje con credibilidad y consistencia en este universo. No solo en cuanto a la narrativa, también quiere que el aspecto visual y el trabajo acústico sean fieles al ideario Tolkien. Ha sido solo una presentación formal del proyecto, con el letrero y poco más, pero sin imágenes ni vídeos para saber qué camino van a tomar. Lo que sí aparece es el logo del motor Unreal, que tampoco dice demasiado.

Además, The Lord of the Rings: Gollum podría no ser el único proyecto que surja del acuerdo alcanzado para la explotación de la licencia, como han dejado claro en su comunicado de presentación. Fredrica Drotos, responsable de la marca en Middle-Earth Enterprise, ha exlpicado que "centrándonos en personajes e historia", la tarea de Daedalic será "hacer juegos para lectores que se han convertido en gamers".

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