En Bluehole ha sentado mucho peor de lo esperado la inclusión de un modo Battle Royale gratuito en el juego de acción de Epic Games, Fortnite. El malestar se dejó entrever en las primeras declaraciones de Brendan Greene y ha quedado constatado mediante un comunicado de prensa que suena amenazante contra el gigante.
Chang Han Kim, productor de PlayerUnknown's Battlegrounds, ha publicado un comunicado en el que, tras recordar las buenas relaciones entre las partes dado que utilizan el motor Unreal Engine 4, afirma que Epic está "replicando la experiencia por la que se conoce a PUBG". Se lo están diciendo los usuarios y han podido comprobarlo por sí mismos.
"También hemos comprobado que Epic Games referencia PUBS en la promoción de Fortnite en su comunidad y en sus comunicados de prensa" sin haberles pedido permiso, continúa el texto, "y creemos que eso no está bien". Kim entiende que están copiando el concepto con el que ellos han atraído a más de 10 millones de jugadores tras las pruebas recabadas y "contemplamos tomar acciones más en el futuro".
Una reacción de defensa ante la amenaza, aunque hay que recordar que PUBG tampoco es el primer juego que introduce el concepto de Battle Royale, que a su vez ha sido tomado del cine. Y una declaración que parece más bien una amenaza contra una compañía más grande y poderosa, acostumbrada a los litigios.
La idea conceptual se le atribuye a Brendan Greene, que ya la puso en práctica como DLC de Arma 2 y se la trajo aquí para desarrollarla. Cuando se le preguntó hace unos días dio por sentado que otras compañías iban a "entrar al mercado". "Solo espero que le den su propio giro al modo de juego y no sea solo una copia", añadía en Reddit. Dijo no estar preocupado por su honestidad y prefirió concentrarse en completar su juego.
Un nuevo conflicto se acaba de abrir. Veremos si llega a los tribunales o si es un farol y la relación entre la partes permite que se aclare antes.