Skip to main content
Gamereactor Noticias Anchors in the Drift
Noticias

Los creadores de Scribblenauts presentan Anchors in the Drift

Cambian de tercio con un action-RPG apoyado en cartas coleccionables. Lanzan campaña de crowdfunding en Fig para terminarlo y prometen un giro en el género.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 octubre 2015

El nuevo proyecto de 5th Cell puede ser tan inventivo y creativo como sus anteriores Scribblenauts o Drawn to Life, pero también parece mucho más complejo y profundo en cuanto a mecánicas de juego y posibilidades, a primera vista.

El título es Anchors in the Drift y no tiene nada de dibujar o escribir. Su ambientación sí es colorida y original, pero mucho más oscura. Los desarrolladores lo definen, literalmente, como "un action-RPG free-to-play con el giro distintivo de ofrecer a los jugadores la libertad de crear sus propias habilidades a partir de cartas coleccionables".

La historia habla de saltos en el tiempo y civilizaciones que terminan flotando en el océano terrestre cuántico conocido como el Drift, y por supuesto requiere la llegada de héroes (Anchors) de todos los tiempos dispuestos a liberar las islas.

Y ahora viene lo complicado: las islas (Remmants from the Domain) se generan dinámicamente, los Anchors pertenecen a diversas clases y, a su vez, las habilidades y poderes disponibles se deben crear desde los mazos de las Arc Mods. La progresión se basa en que "liberar una isla otorga a los jugadores rango en las tablas de clasificación, XP y 'loot' para sus personajes", según el comunicado oficial.

Pero quizá la mejor forma de conocer cómo funciona este nuevo juego F2P de héroes es viendo el vídeo de presentación bajo estas líneas, pues explica los sistemas de personalización y demuestra que, efectivamente, Anchors in the Dirft está bastante avanzado. De hecho, el proyecto "lleva en desarrollo más de un año y ahora está en fase completa de producción".

Por esto mismo, el equipo busca recaudar medio millón de dólares vía Fig.com para completar lo que queda. Si te gusta la idea y quieres apoyar a AitD, puedes hacerlo desde su página oficial y página de campaña.

Aquí está el vídeo y la primera tanda de pantallas e ilustraciones:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.531 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.