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Los desarrolladores de MindsEye emprenden acciones legales contra Build A Rocket Boy

Alegan que Build A Rocket Boy ha utilizado los datos privados de los trabajadores.

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Si pensabas que el culebrón con MindsEye ya habría terminado, mejor abróchate el cinturón, porque los desarrolladores del juego, representados por el sindicato de trabajadores del juego IWGB, llevan a Build A Rocket Boy ante los tribunales, por acusaciones de violación de la privacidad de los datos relacionadas con la instalación de un determinado software en los dispositivos de trabajo de los desarrolladores.

Según Game Developer, la dirección de BARB instaló el software de vigilancia Teramind en el hardware de los empleados. La dirección se negó a decir qué datos se recogían a través de Teramind, dejando a los empleados en la oscuridad.

Teramind fue retirado de los dispositivos de los desarrolladores después de que 40 trabajadores firmaran una queja para que se eliminara. Los dirigentes de BARB siguen sin decir qué datos se recogieron, por qué se instaló Teramind y dónde se guardan los datos que tiene.

"El sindicato de trabajadores del juego IWGB, que representa a los trabajadores, alega que el uso del software por parte de BARB viola tanto las leyes de protección de datos como la dignidad básica de los trabajadores, excediendo el cometido legítimo de supervisar la productividad de los trabajadores o salvaguardar la seguridad de la empresa al grabar a personas en sus domicilios y sin su consentimiento", dijo el sindicato.

"En una reunión interna que se filtró a la prensa, los jefes Mark Gerhard y Leslie Benzies confirmaron que se había instalado el programa informático Teramind sin conocimiento de los trabajadores. El programa rastrea las pulsaciones de las teclas de los usuarios, registra la actividad de la pantalla y captura el audio del micrófono".

Hay otra acción legal en curso, presentada por miembros del sindicato IWGB por separado, relativa a un proceso de despido mal gestionado que supuso el despido de unos 300 empleados. Chris Wilson, antiguo animador cinematográfico de BARB y miembro del IWGB, no tuvo reparos en criticar a la empresa.

"La cultura tóxica de secretismo y microgestión de Build A Rocket Boy es una de las peores que he visto en 20 años de carrera en el sector de los videojuegos", afirmó, añadiendo que la situación de Teramind era otro intento de microgestión por parte del equipo directivo.

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