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Los desarrolladores de Star Citizen revelan un "reinicio completo" del universo con un nuevo parche

Tras la polémica sobre jugadores que duplicaban objetos y compraban naves caras rápidamente, Cloud Imperium contraataca pulsando el botón de reinicio.
Alex Hopley Editor UK 18 mayo 2026

Dado que Star Citizen aún está en fase alfa, Cloud Imperium Games está controlando muchas cosas de los jugadores para asegurarse de que, cuando el juego salga a la venta, no haya demasiadas controversias importantes. Como la duplicación de objetos por parte de los jugadores, por ejemplo, que ha sido un tema candente entre la comunidad últimamente.

Con el parche 4.8, Star Citizen elimina las naves de fantasía y los objetos duplicados y lo reinicia todo. Se describe como un "reinicio completo" en las notas del parche, que elimina "la economía, los personajes, la reputación, las naves ganadas en el juego y los objetos saqueados en el juego, y mucho más". Si te aterroriza perderlo todo, al menos podrás conservar los planos que hayas reunido. Y si has comprado algo con dinero real, también puedes quedártelo.

Cloud Imperium espera haber establecido medidas de seguridad para evitar que los jugadores exploten el juego en el futuro. La controversia en torno a las duplicaciones se debió a que los jugadores podían utilizar un exploit para fabricar montones de objetos de gran valor, venderlos por naves caras y, de hecho, colapsar la economía de los jugadores de Star Citizen.

Aunque la actualización 4.8 se centra mucho en la eliminación de los exploits, Star Citizen también incluye contenido interesante. Hay una nueva y emocionante misión llamada Ataque táctico, cuyo tráiler puedes ver a continuación:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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