Cory Barlog, director de God of War, se ha abierto en los últimos días. Si hace nada nos enseñaba esos Caminantes blancos contra Kratos, ahora ha participado en un podcast de Sony PlayStation para hablar sobre la mitología de esta nueva entrega.
Junto al jefe de guionistas, Matthew Sophos, han exlicado que los dioses nórdicos son muy distintos a los de los títulos anteriores. Los griegos eran más bien políticos divinos, pero estos son más terrenales y carismáticos. Tienen comportamientos más propios de los humanos; los Æsir viven cada momento como si fuera el último y solo quieren beber y pelear, los Vanir viven en armonía con la naturaleza y los Gigantes solo quieren crear cosas impresionantes.
Contaron que este cambio va a verse reflejado en algunas de las escenas iniciales del juego, ya que lo que Kratos se espera de ellos es lo que ha aprendido de unos griegos que aquí no se ven reflejados. Uno de esos ejemplos en el encuentro con la Serpiente de Midgard que nos han mostrado.
El audio sirve como repaso general para todo lo que sabemos hasta la fecha de God of War para PS4, como por ejemplo que Kratos va a aprender lenguas gracias a Atreus y eso tendrá implicaciones en la jugabilidad, o que las runas van a alterar el sistema de magia. ¿Qué parte os llama más la atención, las mecánicas o la trama?
