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Los dos frentes de Kojima Productions: un juego "grande" y uno "desafiante"

Hideo Kojima cierra el año con una despedida que adelanta dos grandes proyectos para su estudio en el campo de los videojuegos, sin hablar de cine.
Juan A. Fonseca 29 diciembre 2021

Se acaba el año para todos y empieza uno repleto de esperanzas, propósitos y sorpresas. Kojima Productions, que hace poco terminó de dar el paso que le faltaba para abrirse al cine, TV y música, va a encarar 2022 con mucho trabajo, o lo que es lo mismo, con al menos dos videojuegos en desarrollo.

Algo que ha confirmado el mandamás de la compañía, el propio Hideo Kojima, en un mensaje de fin de año que ha querido compartir con Famitsu. El creativo nipón menciona que la compañía está totalmente inmersa en el desarrollo de un juego "grande" (¿Death Stranding 2?), pero también tiene otro frente abierto.

Uno al que define como un proyecto "desafiante" y "nuevo", y que quizá podría encajar con los rumores sobre un acuerdo con Xbox para hacer un videojuego apoyado en el uso de la nube. No ahonda más en la idea, pero establece dos líneas claras para el futuro de KP y recalca que ya no son estudio de un solo juego.

¿Qué estarán tramando en Kojima Productions? Sea lo que sea, ya tienen parte de su música hecha y son títulos que huelen a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque quizá también apuesten por plataformas como Amazon Luna o Stadia, a pesar de que esta última acabara cancelando su propuesta.

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