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Los expertos en CRPG de Owlcat Games hablan sobre si se atreverían con «Baldur's Gate 4

Después de adentrarse en el universo de Pathfinder y crear uno de los mejores juegos de Warhammer 40.000 de todos los tiempos, Owlcat podría estar dispuesto a aceptar el reto.
Alex Hopley Editor UK 31 julio 2026

Puede que Larian sea el nombre más conocido hoy en día en el mundo de los CRPG, pero si hay algún otro estudio que debas tener en cuenta por crear aventuras con vista cenital, una trama rica y combate por turnos, ese es Owlcat Games. El desarrollador de Warhammer 40.000: Rogue Trader, Dark Heresy y Pathfinder: Wrath of the Righteous ya está más ocupado que nunca, pero su director creativo y cofundador, Alexander Mishulin, es consciente de que Owlcat es uno de los estudios de los que se habla cuando se piensa en quién podría tomar el relevo de Larian para Baldur’s Gate 4.

En una entrevista reciente con IGN, le preguntaron a Mishulin si Owlcat se plantearía el proyecto. «Antes de nada, me gustaría dar las gracias a todos los jugadores y a toda vuestra audiencia por considerar que somos capaces de hacerlo. Es un gran honor. Ya habéis dicho que somos un poco masoquistas. Así que sí, ¡lo consideraremos un gran reto!», dijo.

Por supuesto, esto no significa que Owlcat vaya a hacerse cargo de «Baldur's Gate 4». El estudio ya está increíblemente ocupado trabajando en « Warhammer 40,000: Dark Heresy, así como en «The Expanse: Osiris Reborn». Incluso si se encargara del próximo Baldur’s Gate, Mishulin dice que sería muy diferente del juego de Larian.

«En mi opinión, Larian ha creado su propia visión de cómo debería ser una secuela de Baldur’s Gate y nos la ha presentado. Cualquier otro estudio que se encargue de BG4 hará su propio juego ambientado en el universo de Baldur’s Gate. No será el BG3 de Larian, porque BG3 sigue al pie de la letra la fórmula de Larian... Así que cualquier estudio que intente copiar eso está abocado al fracaso... Pero otros estudios lo harán de forma diferente. Tendrán su propio ADN, sus propias ideas, y las plasmarán en Baldur’s Gate 4, y será algo distinto. Espero que haya un estudio lo suficientemente valiente, apasionado y con el talento necesario para hacer ese juego», dijo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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