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Los fans de Street Fighter 6 la toman con Capcom por la backstory de su último personaje en llegar al juego

Aunque la incorporación de Alex fue muy apreciada por los fans, también trajo consigo una sorpresa que ha sido difícil de digerir.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 marzo 2026

El luchador de Street Fighter III Alex se añadió recientemente como nuevo personaje jugable en Street Fighter 6, y rápidamente se ha hecho muy popular. También vino con una pequeña historia personal para que los fans la jugaran, aunque resultó contener algunos elementos difíciles de digerir que suscitaron bastante controversia (si estás realmente interesado en la historia de Alex en Street Fighter, considera esto una advertencia de spoiler).

Al final del modo arcade en Street Fighter 6, vemos que Alex se ha casado con Patricia, y que están esperando un hijo. Hasta aquí todo bien, pero cualquiera que conozca la historia de Street Fighter sabe que Patricia es la hermana adoptiva de Alex y también su prima segunda biológica. En otras palabras, son parientes "cercanos".

Alex conoce a Patricia desde que era un bebé, y siempre han tenido una relación de hermanos; su padre, Tom, era una figura paterna para Alex, que incluso le llamaba "Papá". Esto desató el frenesí entre los fans, lo que llevó a Capcom a responder de una forma un tanto insensible y típicamente japonesa. Como señala Kotaku, en lugar de cambiar el final y disculparse, Capcom optó por reescribir parte de la historia de Alex.

Lo que no cambiaron, sin embargo, fue el hecho de que Alex sigue casado y espera un hijo con un familiar; simplemente añadieron nuevos detalles sobre cómo él y Patricia estuvieron separados durante un tiempo en su adolescencia. Muchos se preguntan ahora cómo ha llegado Capcom a esta situación, y cómo no pueden ver dónde se han equivocado las cosas.

El usuario de X Shuckle explicó mejor la situación a través de una tira cómica en X, que puedes ver a continuación.

https://x.com/ssshuckle/status/2037037926010200332

Alex y su primo segundo esperan un bebé, y los fans no están contentos.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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