Los ingresos por videojuegos en Reino Unido descendieron en 2024, en parte por el hundimiento del mercado físico
En general, las ventas sufrieron, y la mayor parte del crecimiento provino de las suscripciones.
El año 2024 no ha sido nada amable con el mundo de los videojuegos, ya que se produjeron despidos sin precedentes e incluso se redujeron los ingresos, como ha informado VGC. Se dice que en el Reino Unido en particular, los ingresos de los videojuegos cayeron un 4,4%, hasta los 4.600 millones de libras, y la razón de ello es la forma siempre cambiante en que consumimos entretenimiento de juegos.
El mayor contribuyente a la caída fue el mercado físico, que se desplomó en 2024, con sólo 324,4 millones de libras generadas por las ventas de juegos en caja en el Reino Unido, lo que supone un asombroso descenso del 35% desde 2023.
El mercado digital se estancó en su mayor parte, con un descenso global del 1% que se tradujo en 4.290 millones de libras generados en PC, consolas y dispositivos móviles. En concreto, se observa que las ventas de juegos para PC cayeron un 5%, las de consolas un enorme 15%, las de móviles aumentaron un poco, un 2,6%, y las suscripciones experimentaron un fuerte crecimiento al aumentar un 12%.
Como era de esperar, el mayor juego del año en el Reino Unido fue EA Sports FC 25, que consiguió distribuir 2,9 millones de unidades sólo en el país, pero lo principal a destacar es que se dice que el 80% de esas ventas procedieron de copias digitales, lo que expresa aún más cómo los juegos físicos se están convirtiendo en una reliquia del pasado.
Este descenso en los ingresos también significa que el sector de los videojuegos, antaño muy dominante, no ha conseguido por segundo año consecutivo superar al sector del cine y el vídeo en el Reino Unido, una hazaña que solía conseguir con los dos ojos cerrados. Quizá 2025 vuelva a poner las cosas en su sitio, con un montón de grandes y emocionantes proyectos AAA previstos a lo largo del año.
