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Los juegos de Google Stadia y el apoyo third party

Varias compañías han ayudado a la presentación de la plataforma de cloud gaming con sus juegos, aunque no todas han confirmado directamente su lanzamiento.
Sergio Figueroa Actualizado 22 marzo 2019

La entrada de Google en la distribución de videojuegos por streaming será a lo grande, con una inversión fuerte para tratar de conseguir mercado desde el principio. En la presentación de Stadia estaba todo medido al milímetro, comenzando por qué contar y qué omitir. También los tiempos de palabra, con numerosas intervenciones de personas distintas. Como Marty Stratton, de id Software, o Luz Sancho, presidenta de Tequila Works.

Ni ella ni ninguno de los invitados que pasaron por el escenario fueron allí a presentar su juego, sino que colaboraron en la introducción y la demostración de las capacidades de la plataforma. Eso sí, con su título por bandera. Rime, que nos enamoró con su belleza y su delicadeza, sirvió para enseñar Style Transfer ML, una tecnología basada en machine learning que toma el estilo artístico de una imagen y se lo aplica a un juego a tiempo real.

El catálogo es uno de esos temas de los que Google no quería hablar, y de hecho ni siquiera todos los juegos mostrados están confirmados como disponibles a futuro. Sin embargo, gracias a la presentación y a las charlas posteriores, podemos hacer un listado de juegos de Stadia y estudios third party implicados en el cloud gaming. Veremos cuántos de estos llegan al final:

  • Bethesda / id Softare: Doom y Doom Eternal
  • Q-Games: juego nuevo no anunciado
  • Square Enix / Cyrstal Dynamics: Riseof the Tomb Raider
  • Take-Two / 2K Sports: NBA 2K
  • Tequila Works: Rime
  • Ubisoft: Assassin's Creed Odyssey y más juegos

Además de estos apoyos, Google también ha construido una división de desarrollo interno encargada de producir títulos exclusivos para la plataforma, que tiene como líder a Jade Raymond.

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