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Los juegos de Google Stadia y el apoyo third party

Varias compañías han ayudado a la presentación de la plataforma de cloud gaming con sus juegos, aunque no todas han confirmado directamente su lanzamiento.

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La entrada de Google en la distribución de videojuegos por streaming será a lo grande, con una inversión fuerte para tratar de conseguir mercado desde el principio. En la presentación de Stadia estaba todo medido al milímetro, comenzando por qué contar y qué omitir. También los tiempos de palabra, con numerosas intervenciones de personas distintas. Como Marty Stratton, de id Software, o Luz Sancho, presidenta de Tequila Works.

Ni ella ni ninguno de los invitados que pasaron por el escenario fueron allí a presentar su juego, sino que colaboraron en la introducción y la demostración de las capacidades de la plataforma. Eso sí, con su título por bandera. Rime, que nos enamoró con su belleza y su delicadeza, sirvió para enseñar Style Transfer ML, una tecnología basada en machine learning que toma el estilo artístico de una imagen y se lo aplica a un juego a tiempo real.

El catálogo es uno de esos temas de los que Google no quería hablar, y de hecho ni siquiera todos los juegos mostrados están confirmados como disponibles a futuro. Sin embargo, gracias a la presentación y a las charlas posteriores, podemos hacer un listado de juegos de Stadia y estudios third party implicados en el cloud gaming. Veremos cuántos de estos llegan al final:


  • Bethesda / id Softare: Doom y Doom Eternal
  • Q-Games: juego nuevo no anunciado
  • Square Enix / Cyrstal Dynamics: Riseof the Tomb Raider
  • Take-Two / 2K Sports: NBA 2K
  • Tequila Works: Rime
  • Ubisoft: Assassin's Creed Odyssey y más juegos

Además de estos apoyos, Google también ha construido una división de desarrollo interno encargada de producir títulos exclusivos para la plataforma, que tiene como líder a Jade Raymond.

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