Ha llegado la hora de otra ronda de informes trimestrales (correspondientes al periodo octubre-diciembre de 2023), y Microsoft es la primera entre las principales empresas de videojuegos en publicarlos. Como de costumbre, declararon unos ingresos increíbles, alcanzando los 62.000 millones de dólares en el trimestre, de los cuales 21.900 millones fueron ingresos netos. Teniendo en cuenta que Activision Blizzard costó algo menos de 70.000 millones de dólares, eso significa que recuperaron aproximadamente un tercio de esa compra en tres meses, aunque después haya despedido a 1.900 trabajadores de la plantilla.
Lo más interesante para nosotros son, por supuesto, los juegos, y eso incluye por primera vez a Activision Blizzard. Esto hizo que la división llamada Microsoft Gaming aumentara sus ingresos en un 49%, y gracias a ello, los juegos son ahora más importantes para Microsoft que Windows (el más importante sigue siendo Cloud, seguido de Office).
Cabe mencionar que el coste de integrar Activision Blizzard en Microsoft fue astronómico, y en general la parte de juegos de la empresa aún tuvo pérdidas durante el trimestre. Teniendo en cuenta que la semana pasada se despidió a 1.900 personas, principalmente de Activision Blizzard, se espera que los juegos sean rentables ya el próximo trimestre. Por desgracia, no hemos recibido nuevas cifras sobre el número de abonados a Game Pass.

Gracias, The Verge.