En lugar de pedir dinero por cada expansión de Halo 5: Guardians, Microsoft optó esta ocasión por ir actualizando el contenido del juego de forma gratuita. De esta forma, todos los jugadores cuentan con los mismos mapas y arenas, evitando la fragmentación en la comunidad online que suele ocurrir en este tipo de juegos.
Sin embargo, con la intención de seguir haciendo caja por otro lado, el estudio 343 Industries introdujo las microtransacciones para pagar con dinero real y poder comprar accesorios cosméticos y cosas para el modo Warzone. Y juzgando por los últimos informes, la jugada ha salido redonda y ha merecido la pena. Según el último comunicado oficial, el título ha generado más de 1,5 millones de dólares de esta forma, y el dinero será empleado directamente para los premios del torneo mundial Halo World Championship. Además, se trata sólo de una porción del total ingresado por el sistema de microtransacciones, pues la suma completa no ha trascendido.
Esa cifra total probablemente quede bastante por encima, demostrando que el DLC gratis combinado con los micropagos por personalización es la fórmula que mejor funciona últimamente en el género de los shooter multijugador.
