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Los miembros de la SAG-AFTRA aprueban por abrumadora mayoría el acuerdo de actuación en videojuegos

La huelga ha llegado a su fin después de casi un año de parones entre los actores de doblaje.
Alex Hopley Editor UK 10 julio 2025

Los miembros de SAG-AFTRA han puesto fin a la huelga de actores de videojuegos, tras aprobar por abrumadora mayoría el Acuerdo de Medios Interactivos de 2025, y poniendo fin a la acción que comenzó en julio del año pasado.

Según el sitio oficial de SAG-AFTRA, el 95% de los afiliados aceptaron este acuerdo, que prevé aumentos compuestos de la remuneración de los intérpretes, un aumento de la tarifa máxima de horas extraordinarias para los intérpretes de escala superior y un aumento de las tarifas de cotización sanitaria y de jubilación al Fondo de Jubilación de la AFTRA. Además, se han establecido barandillas de seguridad para los intérpretes y ganancias en torno a la IA, incluida la necesidad de consentimiento y requisitos de divulgación para el uso de réplicas digitales.

El mes pasado, los términos de este acuerdo se concretaron en un acuerdo provisional, en el que parecía que la huelga SAG-AFTRA llegaría a su fin.

"Elogio el firme liderazgo de la Presidenta Negociadora del Acuerdo de Medios Interactivos, Sarah Elmaleh, que se mantuvo firme durante tres años de duras negociaciones, al tiempo que se enfrentaba a muchos vientos en contra durante un ciclo de negociación difícil" dijo la presidenta de SAG-AFTRA, Fran Drescher. "Este acuerdo logra importantes avances en torno a las protecciones de la IA, ¡y el progreso es el nombre del juego! Mi más sincero respeto a toda la comunidad de intérpretes de videojuegos y a sus aliados por su solidaridad durante la huelga, que proporcionó la influencia necesaria para garantizar los numerosos logros esenciales de este acuerdo".

Aunque puede que esto no acabe del todo con la preocupación de los actores por la introducción de la IA en la industria del videojuego, al menos puede ofrecer cierta protección contra el uso gratuito de la nueva tecnología.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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