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Los mods de PUBG pueden añadir incluso modos de juego

A PlayerUnknowns le parece bien, por ejemplo, uno en el que se combata todo el tiempo dentro de un gran edificio.
Ford James 24 agosto 2017

En nuestra larga charla con Brendan Greene durante la Gamescom 2017, en la que nos ha contado su voluntad de lograr cross-play PC/Xbox One, también hemos hablado sobre lo que pueden aportar los modders al juego, ya que PlayerUnknown's Battlegrounds no se va a cerrar a las creaciones de los usuarios, todo lo contrario.

El creador tiene mucha ilusión por ver de lo que es capaz la comunidad (él empezó así) y no descarta que se incluyan modos de juego distintos a los oficiales. ¿Como por ejemplo un combate acotado a un gran edifico de varias plantas?, hemos sugerido. "Exactamente", respondió rotundo. "Todo esto es posible, nosotros solo vamos a ofrecer una plataforma muy rica y después, si quieren hacer su propio edificio y hacerlo dentro, a por ello".

Steamworks es la plataforma sobre la que van a correr los mods de PUBG, ha confirmado. Sin embargo, que nadie se espera que esto vaya a ocurrir pronto porque "es muy delicado hacerlo y que salga bien, queremos centrarnos primero en battle royale y que esté pulido". La cosa es más o menos igual con la versión Xbox One, porque también van a tomarse su tiempo para ver cómo sale adelante.

Os dejamos con la entrevista a PlayerUnknown en vídeo, repleta de respuestas interesantes sobre otros temas como los eSports o los nuevos contenidos y mapas.

Perfil completo 136 artículos publicados
Datos del juego PUBG: Battlegrounds
Género Action
Desarrollador Bluehole Studio, Brendan Greene, PUBG Corp
Editor Inc., Bluehole
Fecha de lanzamiento 20 diciembre 2017
Plataformas
PC Xbox One PS4 Stadia
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