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Los Pikmin 3, de Wii a Wii U

Lleva años en desarrollo
David Caballero Editor-in-Chief Spain 8 junio 2011

¿Se verán así los pikmin con la potencia de Wii U?

Pikmin 3 debe ser uno de los proyectos más personales de Shigeru Miyamoto. Nunca quiere hablar de ellos de forma oficial, y no deja a Nintendo que lo haga, pero en la intimidad no puede evitar acordarse de sus bichitos.

En la rueda privada que el nipón celebra todos los años el primer día del E3 (horas después de la conferencia de prensa), los pequeños seres vegetales suelen salir a colación. En 2008 confirmó el inicio del desarrollo de la tercera entrega, mientras que los años siguientes ese proyecto se situó en Wii. Nunca hubo un anuncio definitivo. Este año, en la misma reunión privada de todos los años, Pikmin 3 volvió al debate.

Quizás el proyecto nunca funcionó a toda máquina. Quizás nunca vieron la oportunidad en Wii. El caso es que, definitivamente, Pikmin 3 se saltará Wii y aparecerá directamente en Wii U. Por supuesto, el nipón asegura que la nueva tableta de control y los gráficos HD, que definirán mucho más su mundo en miniatura, han sido claves para la decisión. El desarrollo ya está bastante avanzado por estas fechas, así que no sería de extrañar que el juego estuviera listo cerca del lanzamiento de la consola.

Por lo tanto, los Pikmin se saltan una generación y su tercera aventura se verá en HD y a través de esa "segunda ventana al mundo de juego".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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