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Grand Theft Auto VI

Los piratas informáticos de Rockstar publican los datos, pero no revelan nada jugoso de Grand Theft Auto VI

Intentaron sacar algo de dinero por el hackeo, pero no es de extrañar que a Rockstar no pareciera molestarle en absoluto.

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Meses antes del lanzamiento de Grand Theft Auto VI, parecía que Rockstar había sido peligrosamente hackeada de nuevo. El grupo de piratas informáticos que se hacían llamar ShinyHunters accedió a Rockstar y amenazó con hacer públicos los datos que habían recopilado si el desarrollador no pagaba un rescate de 200.000 dólares. Rockstar no pagó, y ShinyHunters publicó los datos.

A través de Kotaku, parece que no es de extrañar que Rockstar no pagara. Los datos comprenden un montón de documentos, pero ninguno de ellos tiene que ver con el código Grand Theft Auto VI, ni con ninguna otra información sobre el juego más esperado de todos los tiempos. En su lugar, obtenemos alguna confirmación sobre detalles que ya conocíamos.

Grand Theft Auto Online factura cientos de millones de dólares al año, y la mayor parte de esos ingresos se generan a través de las Tarjetas Tiburón. Red Dead Online gana una fracción de esa cantidad, así que no es de extrañar que ese modo online esté básicamente abandonado. PC tiene la menor cantidad de jugadores semanales de GTA Online, en comparación con Xbox y PlayStation, y un pequeño porcentaje de usuarios genera la mayor cantidad de dinero de GTA Online.

Es interesante que se confirme así, pero si te preocupaba que Rockstar tuviera que volver a retrasar GTA VI debido a este hackeo, parece que no será así. Eso no quiere decir que el juego vaya a salir definitivamente el 19 de noviembre, pero si se retrasa una vez más, dudamos mucho que el hecho de que se filtren datos financieros antiguos y predecibles sea la causa principal.

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