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Los volantes de Xbox One en vídeo

Microsoft asegura haber evolucionado la tecnología 'Force Feedback' y explica por qué los volantes viejos ya no valen.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 17 octubre 2013

El representante de Xbox Major Nelson se entrevista en el siguiente vídeo con Brandem Powell, responsable de licencias para accesorios para la nueva videoconsola de Microsoft, Xbox One. El tema principal, los nuevos volantes y otros periféricos para juegos de carreras.

Al parecer, el equipo de Xbox ha conseguido alcanzar un nuevo estándar a nivel de 'Force Feedback', la tecnología de resistencia aplicada al volante cuando se bloquea la dirección del coche. Con una nueva serie de ecuaciones, Microsoft asegura que ahora los estudios pueden recrear con mayor fidelidad las fuerzas producidas por la revolución del motor o por la aplicación de frenos ABS, todo con flexibilidad para definir el estilo de juego.

En el vídeo aparecen dos nuevos modelos de volante, el Thrustmaster 458 Italia con licencia Ferrari y el producto de Mad Catz con volantes intercambiables y pedales ajustables. Como juego de ejemplo sale lógicamente Forza Motorsport 5, a la venta en un mes junto a Xbox One.

Hay que recordar que los volantes de Xbox 360 no son compatibles con los juegos de Xbox One, según las declaraciones recogidas en el vídeo por cuestiones de innovación y avances. Microsoft también licencia otros accesorios, como altavoces.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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