Mafia: The Old Country suena como la Sicilia real de principios del siglo XX
El último diario de desarrollo de Hangar 13 nos deleita con el diseño de sonido y la banda sonora del próximo juego, que llega en agosto.
El estudio Hangar 13 ha apostado con Mafia: The Old Country por cambiar completamente su enfoque en la serie basada en la Cosa Nostra, especialmente alejada de la tercera entrega y más reciente hasta la fecha. Mafia 3 es un título de mundo abierto más en la línea de GTA V, mientras que con The Old Country apuestan por una narrativa mucho más guiada, casi como si estuviéramos dentro de El Padrino: Segunda Parte reviviendo la infancia de Vito Corleone.
Recuperar el espíritu de la Silicia de principios del siglo XX no es tarea fácil, pero el estudio ha hecho un estudio en profundidad tanto de la cultura, arquitectura y expresiones de la época como de la música y del sonido de las cosas, algo sobre lo que nos hablan en el último diario de desarrollo del juego, titulado "The Sounds of Sicily". Como su nombre indica, los miembros del equipo de Diseño de sonido en Hangar 13 nos muestran como fue el proceso de grabar y encontrar el sonido preciso para cada pedazo de historia siciliana que encontremos en el juego, desde el sonido del gatillo real de las escopetas al rugido del motor de un coche (que por aquel entonces se construían a mano y eran auténticas obras de arte artesanales), pasando por la misa o la música. Puedes echar un vistazo a los Sonidos de Sicilia a continuación.
Mafia: The Old Country llegará a PC, Xbox Series y PS5 el próximo 8 de agosto de 2025.






