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Mark Cerny: "saben diseñar PS4 para que no se sobrecaliente"

Entrevista completa Gamereactor este domingo.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 julio 2013

Espacios de refrigeración de PS4 en la parte posterior.

Poco después de ofrecer su reveladora ponencia Camino a PS4, Mark Cerny tuvo a bien atender a las cámaras de Gamereactor en el marco de Gamelab.

Con el verano ya en marcha, notándose la subida de las temperaturas en Barcelona, consultamos al principal arquitecto de PS4 cómo llevará la nueva consola de Sony los calores con el diseño de hardware recién presentado en el E3. Responde Cerny:

"Creo que estará perfectamente. Saben cómo diseñar la consola para que no se sobrecaliente. Si notas que PlayStation 4 es más pequeña, es porque el consumo eléctrico es inferior, así de simple".

Y así de simple contestó el asesor de Sony, sin entrar en más detalles. Pasado mañana, domingo 14, podrás encontrar en portada la conversación completa con Mark Cerny para muchas más respuestas sobre las predecesoras de PS4, cómo han aportado los desarrolladores en los últimos cinco años o por qué el DLC será crucial en la 'next-gen'. Una entrevista esencial si te interesa PlayStation 4.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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