Gamereactor



  •   Español

Iniciar sesión
Gamereactor
noticias
Mars Attacks!

Mars Attacks! podría haber sido una película stop-motion y acabó convirtiéndose en una película CG

Hablamos con Ian MacKinnon, fundador del estudio de animación MacKinnon & Saunders, para saber más sobre los avances en este estilo.

Suscríbete a nuestra newsletter

* Campo obligatorio

Durante nuestra reciente estancia en la San Diego Comic Con de Málaga, tuvimos el lujo de charlar con todo tipo de gente del sector del entretenimiento. Uno de ellos fue Ian MacKinnon, conocido por ser el cofundador de MacKinnon & Saunders, un estudio de animación con sede en Manchester que ha ayudado a crear algunas de las películas y series más icónicas y maravillosas de los últimos tiempos.

Desde Pinocho, de Guillermo Del Toro, y La novia cadáver, de Tim Burton, hasta Fantástico Sr. Fox, de Wes Anderson, y Bob y sus amigos, MacKinnon & Saunders incluso ayudó a hacer la icónica Mars Attacks!. Respecto a esta famosa película, MacKinnon mencionó que el producto final basado en CG no siempre fue el plan, ya que el estudio de animación creó todo tipo de marionetas de stop-motion para la película antes de que se tomara una dirección creativa diferente.

"Trabajamos en Mars Attacks! originalmente con Tim Burton. Eso fue hace 30 años, y en un principio iba a ser stop-motion y acabó convirtiéndose en una película CG", explicó MacKinnon. "Pero la diseñamos como stop-motion y creamos las marionetas para ella".

MacKinnon continuó: "Pero, ya sabes, hace 30 años la gente pensaba que el stop-motion desaparecería y creo que, con el paso de los años, la gente lo ha terminado apreciando. La animación 2D sigue siendo realmente importante, al igual que la animación dibujada a mano, y el CG 3D y el stop-motion pueden convivir felizmente. Muchos de los proyectos que hacemos ahora son una mezcla de acción real y animación. Así que elegimos el medio adecuado para cada proyecto".

En la entrevista completa con MacKinnon que puedes ver a continuación, también habla de lo importante que es mantener la sensación artesanal en los proyectos de stop-motion, y de cómo cada decorado se adapta al director que está al timón.

HQ

Etiquetado como:

Comic-Con

Contenido relacionado



Cargando más contenido