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Marvel's Blade se está desarrollando con un motor de juego propio

Arkane Lyon prefiere claramente Void Engine en lugar de Unreal Engine.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 diciembre 2023

El último lanzamiento de Arkane Studios fue Redfall, que se estrenó el pasado mes de marzo con críticas muy dispares. Fue desarrollado con Unreal Engine por Arkane Austin, pero para el próximo Marvel's Blade, Arkane Lyon utilizará en su lugar su propio Void Engine (basado en id Tech), según el perfil de LinkedIn de un empleado.

Arkane Lyon ya utilizó Void Engine para Dishonored 2 y Deathloop, pero mucha gente probablemente pensó que se pasarían a Unreal Engine para su próximo juego. Marvel's Blade aún se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo y probablemente no veamos ningún tráiler y mucho menos juego hasta dentro de uno o dos años, pero la semana pasada pudimos echar un vistazo a tres piezas de arte conceptual aquí.

¿Estás deseando cazar vampiros en París como 'El que camina bajo el Sol' cuando se lance Marvel's Blade para PC y Xbox Series?

https://twitter.com/KeemaMr/status/1736370312357322885

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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