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Más de 30.000 videojuegos incluyen la clasificación PEGI

AEVI ha informado que ya son 38 países los que utilizan este código, que ya es una estándar de la industria.
Gaizka Reche 6 marzo 2024

La Asociación Española de Videojuegos ha informado hoy en sus redes sociales que son ya más de 30.000 videojuegos en 38 países los que utilizan el sistema PEGI. Este intenta garantizar que el contenido de un título sea apropiado para el consumo según la franja de edad. PEGI intenta que la experiencia de cada jugador sea enriquecedora a la vez que educativa y se eviten contenidos inapropiados para los más pequeños. Así los padres tienen la capacidad de identificar si un título es adecuado para sus hijos o no.

https://twitter.com/videojuegosaevi/status/1763225270377439514?s=46

Con el paso del tiempo, el sistema ha evolucionado añadiendo aspectos nuevos para adaptarse a los cambios surgidos en la industria. Asimismo, este cuenta con una página online que permite obtener información sobre los videojuegos asociados. No solo se quedan allí, sino que también han credo lo que se conoce como PEGI OPK. Esta es una herramienta que permite identificar si un título es apto para todos los públicos según los estándares de seguridad de ISFE (Interactive Software Federation of Europe)

¿Por qué es importante prestar atención a las etiquetas PEGI?

Las etiquetas PEGI no están pensadas para los jugadores principalmente, sino que para los padres de los niños. Estas dan información sobre las características de un videojuego, desde la edad mínima recomendada como el tipo de contenido inapropiado que se puede encontrar en él.

Es vital que los educadores principales presten atención a estas marcas, ya que los videojuegos son otra parte más del desarrollo de sus hijos. Hoy por hoy, están a la orden del día y son una herramienta más de entretenimiento, e incluso, de educación para los más pequeños. Un buen uso de ellos puede llegar a ser muy beneficioso para su desarrollo, en cambio, hacer caso omiso a las recomendaciones puede alterar en la conducta y comportamiento del infante.

Si no se presta la atención adecuada, el niño puede acabar jugando con una narrativa en la que aparecen lenguajes inapropiados para su edad, escenas íntimas o incluso, ventas y consumo de drogas. En tiempos adecuados este tipo de actividades son simplemente un rol ficticio que se toma en una pantalla, aunque, si la edad no es la debida, su ignorancia puede jugarle una mala pasada. Esto podría estar aventurando al niño a realizar comportamientos inadecuados y perjudiciales para él sin tener una real voluntad, simplemente se ajustaría a imitar lo que toma como referencia.

¿Qué aspectos marcan las etiquetas PEGI?

Las etiquetas PEGI marcan dos tipos generales de aspectos, la edad y el tipo de contenidos que hay dentro. En las franjas de edad encontramos las etiquetas de 3, 7, 12, 16 y 18 años. En primer lugar, las primeras dos aparecen en color verde, este es indicador que los videojuegos no tienen ningún peligro para el infante. Sin embargo, hay diferentes aspectos que marcan la distancia entre una y otra. En la primera, la violencia es prácticamente inexistente y no aparecen sonidos atemorizantes. Por otra parte, en la etiqueta con el 7, aparecen signos de violencia muy leve, además de sonidos o escenas que puedan dar un poco de miedo.

En segundo lugar, en color ámbar, encontramos las etiquetas 12 y 16, las cuales ya sí que muestran una violencia más gráfica, incluso en la apta para más mayores, similar a la real. Asimismo, se empiezan a incluir el sexo y las drogas, sobre todo en la segunda franja.

Finalmente, existe la clasificación +18, en color rojo, la cual es para adultos y no tiene ningún tipo de restricción. La violencia se representa de manera muy explícita y brutal, además de la posibilidad de contener agresiones sexuales explicitas y un lenguaje soez sin censura.

El segundo tipo de etiqueta que encontramos, son los descriptores de contenido. Aquí se especifica el por qué de las restricciones de manera especificada. Las etiquetas son las siguientes:

  • Violencia - Dibujo de un puño
  • Lenguaje soez - Dibujo de un bocadillo con símbolos
  • Miedo - Dibujo de una araña
  • Azar - Dibujo de unos dados
  • Sexo - Dibujo de los signos masculino y femenino entrelazados
  • Drogas - Dibujo de una jeringuilla
  • Discriminación - Dibujo de tres personas
  • Compras en el juego - Dibujo de una mano y una tarjeta de crédito

Nosotros abogamos porque los videojuegos sean una herramienta lúdica y educativa. Y tú, ¿prestas atención al distintivo PEGI de las etiquetas?

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