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Más de la mitad de las consolas PS5 y Xbox Series S/X vendidas en EE.UU. en 2025 carecían de unidad de disco

Y resulta que PlayStation 5 Pro se está vendiendo a un ritmo prácticamente idéntico al de su predecesora PlayStation 4 Pro.

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No es ningún secreto que los formatos físicos se están convirtiendo rápidamente en algo del pasado, e incluso para Switch 2, ya no es un hecho ahora que la mayoría de los juegos se lanzan en los llamados Game Key Cards, que sólo sirven como claves para descargarlos. Esto significa que el cartucho que viene con el juego no contiene el juego en sí, algo que por desgracia también se aplica a los discos de otros formatos.

A través de Bluesky, el analista Mat Piscatella de Circana ofrece un resumen de las ventas de juegos en EE.UU. en 2025, incluido el hardware, que revela dos detalles interesantes. El primero se refiere a las ventas de juegos físicos, a saber, que el 49% de todas las consolas PlayStation 5 vendidas durante el año no tenían unidades de disco, y si nos fijamos en la Xbox Series S/X, la cifra asciende hasta el 66%. Esto significa que podemos esperar que más de la mitad de todas las consolas vendidas no tuvieran unidades de disco. Así que espera que los juegos físicos disminuyan aún más en el futuro.

El segundo detalle es que el 13% de las compras de PlayStation 5 fueron PlayStation 5 Pro, una consola que recibió algunas críticas cuando salió al mercado debido a su elevado precio. En 2024, Piscatella reveló cómo le había ido a la PlayStation 4 Pro... que había sido adquirida por el 13% de los compradores de PlayStation 4. En resumen, este parece ser el nivel de mercado para las consolas premium más caras de Sony.

Más de la mitad de las consolas PS5 y Xbox Series S/X vendidas en EE.UU. en 2025 carecían de unidad de disco


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