Con cientos de personas trabajando en proyectos de videojuegos estos días y compartiendo su currículum vítae en los canales online, es difícil cerrarle la puerta al gato cuando se trata de esconder lanzamientos de calibre. James Mosingols, animador y artista conceptual autónomo, incluyó "conceptos de interfaz de usuario para Borderlands 2" en su CV. Pronto le pidieron que lo retirara, pero ya era demasiado tarde.
No es ningún secreto que a Gearbox Software le encantaría producir una continuación del éxito de 2009, así que mientras realizan los últimos ajustes sobre Duke Nukem Forever, este Borderlands 2 bien podría ser su nuevo proyecto. Quizás el E3 sea la cita idónea para conocer más, pero a estas alturas ya se puede considerar que el estudio al menos ha realizado prototipos de la segunda parte.