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Más gameplay de Zelda Twilight Princess HD en Wii U

Y dos horas de partida con la versión europea por Kakariko y la Montaña de la Muerte, por si te la perdiste en su día.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 18 febrero 2016

Todavía estamos jugando horas y horas a la versión remasterizada de Zelda Twilight Princess en Wii U, con la intención de ofreceros el mejor análisis a tiempo para el lanzamiento del juego el 4 de marzo. Por ahora ya hemos publicado unas impresiones muy positivas, y también hemos aprovechado para capturar un puñado de clips de gameplay exclusivo de esta edición HD que luce mucho, mucho mejor que la original:

• En este vídeo hemos capturado unos minutos aprendiendo una nueva habilidad secreta de espada para Link y dando una vuelta por los escenarios de madera del Templo del Bosque -acompañados de un mono-.

• Aquí capturamos un hada en una botella antes de enfrentarnos a Babalant, jefe final del Templo del Bosque.

• Ahora arreglamos el puente que falta de camino a una Kakariko cubierta por el Crepúsculo gracias al poder de Midna, para luego enfrentarnos a unos enemigos de las sombras con Link Lobo.

• Por último, en este clip hemos capturado simplemente un paseo tranquilo y relajante por los bosques y campos del principio del juego, disfrutando de los preciosos escenarios remasterizados por la tarde, durante la "hora dorada", a la caída del sol con la llegada del crepúsculo.

• Y finalmente, si te perdiste nuestro livestream Gamereactor Live del otro día, a continuación puedes repetirlo íntegro.Empezamos por Kakariko, vivimos la batalla al galope entre la campiña y el puente de Eldin, volvemos con Epona a Ordon, subimos el sendero de la Montaña de la Muerte, peleamos sumo contra los Goron y usamos las botas de hierro en la mazmorra de las minas hasta conseguir el Arco del Héroe:

NOTA: El programa se realizó en inglés para todo el mundo con la versión europea del juego. Muy pronto podrás seguir un livestream en Español de Zelda en Gamereactor.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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