Cuando Guru3D estaba probando el nuevo juego Anno 2070 del estudio Bluebyte (análisis Gamereactor aquí) en tres de sus ordenadores encontraron algunos problemas con el sistema DRM de Ubisoft
El DRM (gestión de derechos digital) permite la activación del juego en tres ordenadores distintos, y hasta cierto punto, todo funcionaba correctamente. Sin embargo, cuando Guru3D cambió las tarjetas gráficas de sus equipos de prueba, el DRM solicitó otra autorización y rechazó directamente el código de activación que ya se había usado en tres ocasiones.
Obviamente, contar con un sistema de DRM que no permite actualizar el hardware no es aceptable, pues los jugadores más dedicados ponen al día sus equipos cada dos por tres y esperan poder seguir jugando los títulos por los que han pagado (e incluso comparar los resultados tras las mejoras). Ubisoft no se ha pronunciado al respecto, pero los desarrolladores de Bluebyte llegaron al rescate de Guru3D y liberaron de nuevo sus códigos para que pudieran usar el juego para probar los diferentes equipos.
No es la primera noticia que se escribe sobre los injustos sistemas de DRM, pero muchos esperan que este tipo de trabas se puedan evitar en el futuro. Por el momento, quizás estos sucesos afecten a la decisión de compra de algunos jugadores respecto al notable título estratégico Anno 2070.