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Mass Effect: Andromeda tendrá soporte para mandos en PC

Bioware habla sobre la resolución y la fluidez de la imagen en cada plataforma. Confirmada la fecha de descarga previa para PC.
Sam Bishop 9 enero 2017

Los responsables de Mass Effect: Andromeda han decidido adelantar parte de la información sobre su próximo lanzamiento a través de micromensajes en Twitter. Si primero era el jefe Aaryn Flynn quien contaba que no tendrá Pase de temporada, después era el diseñador jefe Ian S. Frazier quien hablaba del soporte para mandos en PC.

En un breve mensaje ha confirmado que Mass Effect: Andromeda sí dará soporte a los mandos clásicos en PC, no como las entregas anteriores. Aunque también ha matizado que para él la mejor combinación es la de ratón y teclado, y que está deseando hacer una demostración de su funcionamiento.

Una versión de PC que se podrá descargar antes del día de lanzamiento. Gracias a esta imagen se ha sabido que a partir del 17 de marzo, a las 18:00 hora peninsular española, se puede empezar la descarga para no esperar hasta el 23 de marzo, día de lanzamiento.

Por último, y volviendo con Flynn, ha vuelto a la escena para desmentir un rumor que ha dejado un usuario en Neogaf. El forero decía haber escuchado que la Mass Effect: Andromeda corre a 1080p en PS4 Pro, a 900p en PS4 y 720p en Xbox One.

"Eso es incorrecto", ha respondido el de Bioware recordando las palabras de Mark Cerny cuando se mostró por primera el día de la presentación de PS4 Pro. "Lo último que comprobé es que estábamos donde los otros juegos con Frostbite en PS4 y Xbox One - 1080p y 900p respectivamente. Todos son a 30fps". En cuanto a la versión para PC, ha confirmado que no tendrá límite de tasa de refresco y además cree que está por encima de los 30 fotogramas por segundo en las animaciones.

Esto es lo que podemos esperar del rendimiento de Mass Effect: Andromeda.

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