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ME: Andromeda contiene 'pequeñas historias' en su mundo

El productor del juego ha explicado en una entrevista que los diseñadores han incluido detalles para los más curiosos.
Sam Bishop 10 enero 2017

El productor de Bioware Mike Gamble ha concedido una entrevista a Kotaku en la que ha hablado sobre Mass Effect: Andromeda y las dimensiones de su universo, que será más amplio que en anteriores entregas de la serie.

"Tenemos diseñadores que han introducido en ese mundo abierto pequeñas aventuras, trozos pequeños de narrativa y narración visual que esperamos que los jugadores exploren para encontrar", explica. "Son para la gente que quiere ir a cada metro cuadrado de un planeta. Van a disfrutar mucho de esto".

Gamble aclara que no se trata de misiones secundarias ni de elementos de la historia principal, pero serán útiles para dotar de un contexto más profundo a su universo. El productor puso como ejemplo encontrar un par de cadáveres y tras sacar el escáner detectar lo que ocurrió con ellos. "Puede que señale a otro lugar en el planeta o tal vez termine ahí, pero tenemos este tipo de cosas y esperamos que los jugadores disfruten realmente de ellas".

En la misma entrevista, Gamble también reconoció que si bien no va a haber ningún soporte oficial para mods, analizarán la reacción de la comunidad y "los planes pueden cambiar muy rápidamente", por lo que no cierran esa puerta.

¿Explorarás cada centímetro de Andromeda?

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