Mario + Rabbids Kingdom Battle todavía no ha sido anunciado de forma oficial, pero las compuertas que contenían las filtraciones quedaron totalmente destruidas con la revelación del dossier con las primeras imágenes. Aquí va una nueva oleada de la fuente original Liam Robertson, conocido como @Doctor_Cupcakes.
Sus fuentes dicen que tiene soporte para figuras amiibo a través de una "amiibo Machine" cuyo funcionamiento no ha llegado a conocer. Al parecer, la compañía francesa ha estado produciendo varios prototipos de figuras basadas en los personajes del juego.
La filtración de Robertson profundiza en el propio sistema de juego. Dice que cada personaje empieza con una característica única y después va evolucionando a través de un árbol de habilidades propio, aunque hay funciones a las que tienen acceso los ocho. Por ejemplo, Mario ataca automáticamente si un enemigo entra en su campo de visión durante el turno rival, o la Princesa Peach los infla hasta que explotan.
El modo campaña de Mario + Rabbids Kingdom Battle dura unas 20 horas según el rumor. Las dudas entran a la hora de aclarar los modos de juego porque las versiones de prueba a las que han accedido sus fuentes dicen haber visto cosas que no han probado. Por ejemplo, algún tipo de modo online o un modo "Arena" de enfrentamiento local. Lo que sí garantiza es multijugador cooperativo local para dos personas.
Por último, explica que se trata de un proyecto puro de Ubisoft, desarrollado a caballo entre Milán y París, pero siembre bajo supervisión de Nintendo. Los prototipos provienen de 2014 y comenzaron en Wii U, pero después se dio el salto a Switch. Todo estaba planificado para que apareciese en la gran presentación de la consola de enero, pero se retraso porque necesitaba más trabajo.
Todos estos datos siguen sin confirmación oficial, pero la fuente ha demostrado poseer materiales fiables. ¿Será todo cierto?