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Mediapro se hace con la mayor parte de las acciones de LVP

El grupo audiovisual entra de lleno en el mundo de los eSports con este importante movimiento.
Sergio Tur 7 octubre 2016

Vía eSports Vodafone.

Dentro del marco de la feria Barcelona Games World, Mediapro ha anunciado la adquisición de la mayor parte de las acciones de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), la entidad que tiene los derechos de emisión de las competiciones de League of Legends y la liga de videojuegos más grande de Europa. De esta forma, Mediapro entra en el mundo de los eSports con una fuerte inversión en la LVP.

Este acuerdo permitirá aumentar los recursos en la difusión de contenidos. La experiencia de Mediapro como grupo de gran peso en el sector audiovisual (propietarios de La Sexta, Gol TV o Real Madrid TV, entre otros) permitirá dar a conocer aún más los eSports con estrategias de contenido y marketing que den más visibilidad a la industria. Esto podría suponer además una mejora de cara a las retransmisiones con mejor cobertura de los eventos y competiciones.

"Cuando fundamos LVP hace seis años, nuestro objetivo era traer la experiencia de los deportes electrónicos al mercado español y convertir nuestra competición en una referencia en el mercado global. Hoy, España está a la cabeza de Europa en el sector, y con Mediapro podemos dar el siguiente salto. Comparte nuestro entusiasmo y con su experiencia a nivel nacional e internacional podremos acelerar el desarrollo de la industria", afirma Sergi Mesonero, director de estrategia de LVP.

LVP cuenta con una audiencia estimada en más de 10 millones de espectadores únicos y 20 millones en sus retransmisiones en diferido, lo que se traduce en un crecimiento notable del 30% con respecto a 2015. La evolución desde que se creó en 2009 ha sido exponencial. Para septiembre de 2011 ya contaban con 10.000 espectadores en la primera retransmisión de una final nacional y la cifra nunca dejó de subir hasta alcanzar los 300.000 en la última competición del pasado mes de junio.

La fusión de Mediapro y LVP confirma el buen estado de salud que tienen los deportes electrónicos y el auge que están experimentando en los últimos tiempos. Con la participación del gigante audiovisual se espera que la competencia aumente, el sector se consolide y se convierta en una referencia para Europa como ya ocurre en otros países donde cadenas como ESPN o SKY Sports dan cobertura a los eSports.

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