Con las buenas sensaciones que dejó la historia que The Coalition está preparando para Gears 5 en el E3 2018, este año nos quedamos con las ganas de ver un poco más y, sobre todo, de verlo en forma real. Porque tanto la demo que probamos y de la que sacamos nuestro gamepaly y nuestras impresiones como lo que ellos enseñaron se basaba en el multijugador.
Si se debe a una falta de confianza en lo que están haciendo, el director de diseño multijugador, Ryan Cleven, mostró justamente lo contrario al charlar con Game Informer. Dijo que "Gears 5 es el Gears of War más grande creado hasta el momento: su campaña es la más grande nunca hecha, el PvE más grande, el versus más grande" y que el equipo quiere dejar su marca y "un grado elevado de calidad".
Kait es el personaje que más peso está ganando, pero el tráiler cinematográfico que Microsoft lanzó hace unas semanas no se centraba en ella sino en Fahz y en cómo las relaciones entre los soldados no parecen tan fáciles y tan directas como en una cadena de mando tradicional. Aquí lo tenéis de nuevo por si se os escapó.