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Microsoft compra Bethesda: Fallout, Elder Scrolls y Doom son Xbox

Una operación de 7.500 millones de dólares que aún debe ser ratificada y ejecutada, con amplios plazos.

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Ni Warner Bros. Interactive, ni SEGA, ni mucho menos Nintendo. La gran compañía de videojuegos que ha comprado Microsoft para convertirse definitivamente en un gigante de la creación de contenidos es Zenimax Media. Es decir, que se lleva Bethesda y toda su rama editorial, en la que están Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios.

The Elder Scrolls, Doom, Fallout, Wolfenstein, Dishonored, Prey, Quake, Starfield y tantas otras licencias pasan directamente a engrosar las listas de licencias en propiedad. Al igual que los 2.300 trabajadores de sus estudios, que se distribuyen por América, Europa y Asia, de la costa Oeste de los Estados Unidos a Tokio, pasando por Lyon. Microsoft Studios pasará de tener 15 a 23 estudios creativos para competir directamente con Sony y Nintendo en la alimentación de sus plataformas, y con Electronic Arts, Take2, Activision y Ubisoft en cuanto a capacidad de producción de software.

El precio de la operación, que aún debe cerrarse tras pasar los filtros regulatorios pertinentes, ha quedado fijado en 7.500 millones de dólares y se ejecutará completamente en depósitos. Será un proceso largo que no se prevé que concluya hasta la segunda mitad del año fiscal 2021.

Los presidentes de ambas compañías han elogiado a sus nuevos socios y han valorado esta unión como la mejor de las posibles en sus intervenciones. "Bethesda trae a Xbox un impresionante catálogo de juegos, tecnología, talento, así como un historial de éxitos comerciales", comunica Microsoft en España, que ya adelanta "la intención de incluir los futuros juegos de Bethesda en Xbox Game Pass el mismo día de su lanzamiento en Xbox o PC

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¿Qué pasará con las exclusivas de PlayStation 5?

El comunicado emitido por Microsoft habla de una unión y no entra en los términos del acuerdo. Uno de los aspectos más importantes está en ver cuál es la situación de producción y exclusividades a partir de este momento, pues Bethesda ha sido una empresa multiplataforma, ahora incluso más tras su despliegue en Nintendo Switch.

Sin embargo, esta alianza trae consigo un conflicto de lo más llamativo y dará que hablar. Bethesda tenía dos juegos anunciados que eran exclusivas temporales de lanzamiento PlayStation 5: Deathloop de Arkane Lyon y Ghostwire Tokyo de Tango. El mensaje no mencionada nada al respecto y si nos guiamos por lo que ha ocurrido en los últimos años de expansión masiva de Xbox Studios, es probable que los acuerdos se respeten.

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