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Microsoft dice que habrá más juegos para PlayStation y promete más contenido exclusivo

Decir que la estrategia está mal definida sería quedarse muy corto.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 octubre 2024

No ha sido fácil seguir las estrategias de Microsoft para sus juegos, a lo que ciertamente no han contribuido los rumores contradictorios y las ilusiones de personas con información privilegiada de diversas denominaciones.

Esto ha dado lugar a todo un año de informes que afirmaban que prácticamente todo lo que Xbox Game Studios lanzara para su consola llegaría a PlayStation, mientras que en realidad hasta ahora han sido unos cuatro juegos que tenían todos al menos un año de antigüedad, así como Indiana Jones and the Great Circle que parece obtener alrededor de medio año de exclusividad temporal y Doom: The Dark Ages que se lanza directamente multiformato.

Ayer mismo pudimos cont arte que un insider habitualmente fiable había afirmado que Gears of War y Halo nunca llegarían a formatos de la competencia, y que Microsoft había decidido ir más despacio con los lanzamientos para PlayStation y Switch tras las críticas que recibieron de su comunidad después de anunciar Indiana Jones para PlayStation 5. ¿Significa esto que están a punto de cambiar de estrategia?

¿Qué dice la propia Microsoft al respecto? Bueno, es un mensaje bastante contradictorio. En el Informe Anual de Microsoft 2024, Satya Nadella escribe (en la página 5) que "llevamos cuatro de nuestros títulos favoritos de los fans a Nintendo Switch y Sony PlayStation por primera vez, mientras seguimos ampliando nuestro contenido a nuevas plataformas".

Esto no deja lugar a dudas de que se lanzarán más juegos para formatos competidores. ¿Es el fin de las exclusivas? No, desde luego no lo parece. De hecho, Nadella también escribe esto (en la página 22):

"El crecimiento de nuestro negocio de Juegos viene determinado por la base general de usuarios activos a través de los contenidos habilitados para Xbox, la disponibilidad de juegos, el suministro de contenidos de juegos exclusivos que buscan los jugadores".

Así pues, Microsoft parece ser plenamente consciente de que el contenido exclusivo es necesario para el crecimiento y que es algo que los jugadores desean. Aunque es una formulación que también se utilizó en los informes de los últimos años, sigue pareciendo que Microsoft cree que merece la pena incluirla para sus propietarios y accionistas.

En resumen, estamos tan confusos como antes. Se lanzarán juegos a otros formatos, pero aparentemente también podemos esperar exclusivas. Hasta que Microsoft consiga articular claramente cómo funciona esto, probablemente tendrá que lidiar con especulaciones y rumores desenfrenados sobre si todos sus futuros juegos se lanzarán o no para la competencia.

Los juegos serán exclusivos. También, no lo serán. ¿Preguntas?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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