A medida que nos adentramos en el aterrador e incierto mundo de la IA y los juegos, parece que muchas grandes empresas están explorando diversas vías para que la tecnología se involucre en nuestras experiencias de juego. Una reciente patente de Microsoft podría incluso permitirnos pasar el mando a la IA, dejando que juegue nuestros juegos por nosotros.
Según ha descubierto Tech4Gamers, esta patente -denominada "GESTIÓN DE ESTADO PARA SESIONES DE AYUDA EN VIDEOJUEGOS"- describe múltiples escenarios en los que, durante el gameplay, una ventana emergente podría pedir al jugador que deje que un ayudante de la IA se haga cargo durante un rato. Tanto si el jugador está intentando derrotar a un jefe difícil, como si necesita ayuda para encontrar un tesoro, el compañero de la IA puede, en teoría, hacerlo por él.
También se explican métodos que podrían permitir a otros jugadores intervenir y ser el ayudante, pero estos métodos se consideran "bastante rudimentarios" en su estado actual. En esencia, Microsoft pretende eliminar al intermediario, que puede consultar una wiki o ver un tutorial para encontrar la respuesta a tus problemas de juego. En su lugar, puedes dejar que otra persona o un compañero de IA intervengan directamente.
Fextralife podría sentir una perturbación en la fuerza por esto, y tiene posibilidades de hacer a los jugadores mucho más perezosos, pero podría ofrecer ayuda aquí y allá a quienes la necesiten. ¿Qué te parece? ¿Es esta patente el equivalente en juegos de aquellos padres que hacen todo en lugar de sus hijos, o una herramienta útil que necesitamos para futuros títulos?

Viendo a mi compañera de IA pasear a Malenia como un perro.