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Microsoft quiere centrarse más en Xbox y está eliminando los logotipos de la competencia

Los dos principales ejecutivos de Xbox no parecen estar completamente de acuerdo sobre la estrategia a seguir, y el mensaje de Matt Booty está siendo desautorizado por Asha Sharma.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 mayo 2026

Durante mucho tiempo, la práctica habitual cuando se anunciaban títulos multiplataforma era mostrar solo una plataforma si el anuncio tenía lugar durante un evento o livestream de un fabricante de consolas. Hace unos años, Microsoft cambió esto y empezó a incluir también otras plataformas, en línea con su propio compromiso con una estrategia multiplataforma.

Por eso pocos enarcaron una ceja cuando el recién ascendido Matt Booty, director de contenidos de Xbox, dijo en el Podcast Oficial de Xbox que continuarían con este enfoque durante la Xbox Games Showcase del 7 de junio:

"Seremos muy claros sobre a qué plataformas llegará un juego y queremos continuar con el precedente".

Pero... no parece que su jefe inmediato esté tan convencida de este enfoque. Cuando el influencer de Xbox Klobrille escribió en X, sonando resignado, que él "sentía que la mínima expectativa que muchos tenían era que Xbox se centrara realmente en su propia plataforma al menos durante el tiempo de la Presentación" - recibió una respuesta de la propia jefa de Xbox Asha Sharma, con un mensaje que contradecía directamente el de Booty:

"Viendo los comentarios sobre los logotipos. Fue un fallo y lo asumo. Estamos hablando de cómo ajustarlo para futuros programas de XBOX".

https://x.com/asha_shar/status/2060501522556022919

En otras palabras, no parece que la división Xbox quiera continuar con esta práctica en absoluto. Sharma ha hablado con frecuencia de intentar fortalecer tanto la marca Xbox como las consolas Xbox, y ha insinuado la posibilidad de juegos exclusivos. En otras palabras, centrarse exclusivamente en Xbox durante un evento Xbox está muy en línea con esa dirección.

Si Xbox hace una presentación en la Gamescom y/o en el Tokyo Game Show, parece que ya no veremos formatos competidores, aunque parece demasiado tarde para cambiar las cosas esta vez, cuando solo queda una semana para el evento.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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