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Microsoft quiere "ver Game Pass en todas las plataformas"

Charlamos con Ben Decker y Matt Percy sobre Xbox y el futuro multiplataforma de sus servicios.

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El mejor impulso para el negocio de Microsoft en los videojuegos en el último año ha sido sin duda el tentador y económico catálogo de Xbox Game Pass, un servicio de suscripción que facilita el acceso a cientos de juegos de primera línea por un módico precio. Ha sido y seguirá siendo un pilar fundamental de la oferta de MS, poniendo a disposición de los usuarios títulos de tres generaciones y acceso preferente en la víspera del lanzamiento a las grandes exclusivas de la marca.

En Gamescom hemos querido saber más sobre los planes de la compañía a este respecto, y aparte de compartir las cifras del éxito y la gran respuesta de comunidad y socios, el representante Ben Decker también ha confesado sus mayores sueños para el futuro.

Durante una entrevista de media hora que pronto aparecerá en portada de Gamereactor, preguntamos a Decker que, si tuvieran una visión utópica en la que se cumpliera cualquier deseo para Game Pass, cuál sería ese sueño. "Pues, ¿sabes? Nos gustaría ver Game Pass al final en todas las plataformas, y creo que ese es un objetivo a largo plazo", reconoce el de Microsoft. "No tenemos planes concretos al respecto hoy por hoy, pero nos encantaría que Game Pass fuera a todas partes".

Con Xbox Game Pass ya disponible en PC y en la consola de Microsoft, con los logros de Live y alguna exclusiva de Xbox llegando a Nintendo Switch, y con Sony y MS aceptando que EA lanzara su Access en sus PS4 y Xbox One, ya no parece tan descabellado imaginar este servicio en otras consolas presentes o futuras. Además, cuando Microsoft, Sony (y Google) dispongan de sus ofertas de cloud gaming, el juego por streaming siempre agradecerá correr en un hardware que añada una potencia de computación decente. Y el tiempo en el que todos estos servicios se fusionan y confunden está a la vuelta de la esquina.

¿Dónde os gustaría ver Game Pass en el futuro?

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