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Halo Infinite

Microsoft retrasa Halo Infinite a 2021 para hacerlo mejor

El título más esperado de lanzamiento de Xbox Series X ya no acompañará a la consola.

Los desarrolladores de 343 Industries tuvieron que admitir que no estaban preparados para la reacción tan negativa que recogieron de la comunidad ante la primera muestra de gameplay real de Halo Infinite, y prometieron que se esforzarían al máximo para mejorar diversos aspectos del juego antes de su salida. Por desgracia, esas tareas llevarán más tiempo del calculado originalmente.

El estudio y Microsoft acaban de hacer oficial el retraso de Halo Infinite, de este otoño a un vago "2021", y todo porque quieren "garantizar que el equipo tenga el tiempo adecuado para entregar una experiencia de juego Halo que alcance nuestra visión". También aseguran que la situación actual a causa de la pandemia de COVID-19 ha complicado naturalmente el trabajo, y que sería imposible mantener el bienestar del equipo si intentaran terminarlo a toda prisa para esa fecha aún por anunciar (probablemente en noviembre) en la que llegará Xbox Series X.

Para los que teman que esto también puede significar el retraso de las nuevas consolas de Microsoft, hay que recordar que el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha reiterado en varias ocasiones que ningún retraso de un juego en desarrollo, ni siquiera Halo Infinite, bastaría para también posponer el lanzamiento de las nuevas consolas Xbox hasta 2021. Eso sí, el estreno de la nueva generación de Xbox se queda sin la baza del Jefe Maestro como su juego insignia exclusivo.

Actualización: A continuación del anuncio de Halo, Microsoft también se ha pronunciado para poner marco de lanzamiento oficial a sus nuevas consolas: Xbox Series X saldrá en algún día de noviembre.

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