En un evento pre-lanzamiento de Xbox One, Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Studios, ha comentado que la compañía se ha comprometido a llevar más juegos first-party a PC.
Usando ejemplos como Project Spark y Titanfall, Spencer ha descrito cómo la compañía intentaba ofrecer más calidad a sus clientes en todas las plataformas, con un enforque renovado en lanzar grandes títulos para Windows.
Spencer le dijo a Shacknews que: "Creo que es justo decir que no hemos apoyado los juegos para Windows como deberíamos. Windows es muy importante. El mantra de "Una Microsoft" nos ha llevado a fijarnos en todos los dispositivos que fabrica Microsoft y convertirnos en un estudio de juegos first-party para todos los dispositivos".
Añadió que: "Veréis que hacemos muchas más cosas en Windows. Es posible que tengamos más proyectos individuales para Windows de los que hemos tenido en diez años de Microsoft Studios. Con el lanzamiento de Windows 8, teníamos unos 30 juegos en la tienda de Windows. Muchos se podrían considerar como juegos ligeros o para jugadores ocasionales... Pero hemos cubierto ese campo con solvencia. Ahora queremos mirar hacia cosas más grandes para los jugadores tradicionales. Me ilusiona mucho esta idea".
Por último, concluyó: "Para nosotros, somos first-party para todos los dispositivos de Microsoft. Esa es la imagen que tenemos de nosotros mismos en nuestros estudios. Si piensas en un servicio como Spotify o Netflix, esperas que dicho servicio funcione en todos los dispositivos que tengas. Con algunos juegos, la cosa será similar. Quiero tener una única cuenta de Xbox Live que funcione en mi móvil, en mi consola y en mi PC con Windows. Así, podré acceder a todo mi contenido adaptándolo a cada pantalla".