Con Minecraft: Education Edition, Microsoft diseñó una plataforma de juegos con un buen potencial como herramienta educativa en escuelas. La compañía de Redmond quiere seguir reforzando el papel del videojuego en este ámbito, y la mejor prueba de ello es el reciente acuerdo con Siemens Gamesa para aumentar el interés por las materias STEM en las aulas.
Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, que componen el abanico STEM, van a tener otro vehículo más con el que darse a conocer utilizando las nuevas tecnologías. Para ello, el videojuego educativo sobre Sostenibilidad y Energía de Siemens Gamesa, Planet Rescuers, se ha integrado dentro del catálogo de Minecraft: Education Edition.
El objetivo de esta integración es informar y educar en "la importancia de proteger el medioambiente y de hacer un uso responsable de los recursos energéticos, a través de una aventura por el popular universo de Minecraft", explica Microsoft en su comunicado oficial. Una propuesta orientada a estudiantes de entre 8 y 12 años y que está disponible en español, inglés, alemán y danés.
"En Microsoft nos preocupa mucho la falta de vocaciones entre los jóvenes por las carreras STEM a pesar de las buenas salidas profesionales que tienen", ha subrayado Belén Gancedo, directora de Educación de Microsoft en España, "por ello, estamos encantados con Planet Rescuers de Siemens Gamesa, que motiva a los estudiantes con una herramienta como Minecraft mientras les enseña cómo la tecnología y la ingeniería nos ayudan a construir un mundo mejor y más sostenible."
Una buena manera de acercarse a las energías renovables, aprender cosas como la construcción de plataformas eólicas marinas o la influencia de la reforestación para eliminar emisiones. Para poder desarrollar esta nueva oferta educativa incluida en Minecraft, Siemens ha contado con la colaboración de Possible Lab, socio de Microsoft. En cuanto a cuándo estará disponible, se prevé que sea lo más pronto posible.
