Skip to main content
Gamereactor Noticias Destiny
Noticias

Microsoft y Sony pelearon por la exclusividad de Destiny

El antiguo compositor de Bungie revela las intenciones de ambas compañías por conseguir un lanzamiento exclusivo en Xbox One o PS4.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 mayo 2021

Tras el lanzamiento de Halo: Reach, Bungie dejó de ser un equipo first-party de Microsoft y su siguiente proyecto fue Destiny. Como sabréis, Activision fue la editora de esta franquicia que ahora vuela por libre, aunque sus comienzos pudieron haber sido muy diferentes.

Durante el evento online de GamesBeat Summit 2021, el antiguo compositor de Bungie, Martin O'Donnell (conocido principalmente por la banda sonora de los Halo de Bungie) lanzó un par de detalles bastante interesantes. O'Donnell ha contado que tanto Microsoft como Sony querían hacerse con la exclusividad del juego, y casi se llevó a cabo.

Pero, finalmente, en Bungie tenían claro que querían ser dueños de la IP Destiny, por lo que se acabaron negando en rotundo, hasta el punto de remarcar que era algo "innegociable". Así fue como Activision acabó publicando el juego, ya que no exigían ninguna exclusividad en plataformas.

Vía GameRant

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.