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Minecraft PC con Ray Tracing debuta en beta esta semana

Nvidia se ha encargado de presentar cómo queda el juego de bloques con esta tecnología, de momento solo para PC.
Sergio Figueroa Actualizado 16 abril 2020

Hace ocho meses, Mojang adelantó que tenían que cancelar la tan esperada actualización de "Super Duper Graphics Pack" para Minecraft porque no conseguía encontrar el modo de ponerlo en funcionamiento en dispositivos antiguos. Un trabajo de dos años a la basura, o quizá no tanto, porque a cambio prometieron algo que mejoraría significativamente los gráficos de su juego de bloques. Usaría la tecnología de trazado de rayos para darle un nuevo volumen y aspecto a todo. La espera por esta innovación casi ha terminado.

Nvidia, que lleva la voz cantante en esta modificación porque va destinada a sus tarjetas gráficas de la familia GeForce RTX, ha lanzado una actualización para integrarlo. A partir de este jueves 16 de abril, queda a disposición del público la versión beta de Minecraft PC con Ray Tracing (si dicho hardware puede gestionarlo).

El resultado se puede ver en este nuevo tráiler, que sigue la dinámico de otras demostraciones que hemos ido conociendo con el paso de los meses. La iluminación global y el sonido uniforme son las claves a las que hay que prestar atención, aunque se beneficia en su conjunto. El trazado de rayos es uno de los pilares de Playstation 5 y Xbox Series X, y como Minecraft no falta en ninguna plataforma, aventuramos que más pronto que tarde también podremos sacarle partido en ellas.

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