Polygon informa desde la Microsoft's Worldwide Partner Conference 2013 que Carl Ledbetter, director creativo de Xbox, ha estado enseñando algunos diseños descartados para la nueva videoconsola Xbox One.
"Queríamos hacerla simple y elegante, y que estuviera bien acabada y a la medida ideal, así que todo se basa en la calidad. Usando estos principios, nos pusimos a diseñar", ha explicado Ledbetter en el congreso.
Un equipo de unas 30 personas dibujó bocetos de todo tipo, parte de los cuales se convirtieron en prototipos. Tras este proceso, se ubicaron en salones de hogares reales para comprobar qué tal quedaban, y finalmente se pasaron a los ingenieros para calcular si podrían encajar los componentes del hardware.
El director también ha revelado que probaron más de 200 prototipos para dar con el mando de Xbox One definitivo.
"Descubrimos que, cuando la gente lo coge con las manos, son capaces de notar la diferencia de una décima de milímetro en tamaño".
